こちらは自作品「牧場ガンナー続編」の、制作中のツイートを主にまとめたページです。
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制作のキッカケ
制作中ツイート
2024.11月 構想期間1
2024.2月~3月 構想期間2
牧場続編のゲーム性がまだ足りない。想定のシナリオ量に対してゲーム性の薄さがネック…
— 三々梨弥生 (@luna_le_air) March 2, 2024
一応見通し上の仮決定してるけど足りないんだ。
容量圧迫せずにゲーム性も獲得できて、かつシナリオにも絡められるシステム
なんか無いかなぁ〜
2024.3月~4月 イメージ期間
イメージ温め期間(という名の放置期間)
2024.5月~6月 初期制作スタート
しばらくの放置期間を経て、ツクラーショウケースをきっかけに動き出しました。ツクラーショウケース本番までの間は呟いてはいましたが、「制作スタート」の情報秘匿のために「牧場関係」の作業中なのは伏せてました。
↓第3回ツクラーショウケースへの出演が正式に決まり、「PV作るためにも実制作に手をつけなきゃ……」とまず「牧場」のデータから必要部分を抽出、牧場→OPの流れを考えました。一回「これだ!」に辿り着いたらすごく作りたくなりました。
↓「戦闘スタイル効果システム」の原案を思いついたのがここ。今回はストーリー部分でデータ容量が厳しいので、デフォルト搭載の戦闘の範囲内で何か面白いものできないかな…と考えていました。
↓体験版限定のおまけエピソード「雨の夜に よい夢を」の恋愛イベント部分を作ってましたこの時(笑)
↓戦火と戦火に挟まれた牧場であります。「牧場(1作目)」単品で見ると「どこが平和やねん」なんですが、3部作として見ると日常生活を展開する余裕があるあたり一番平和なんです牧場。
2024年 8~9月 作業集中
併行してSparkle Storyリメイクを作っていましたが、7月末を目途にそちらが片付いたので牧場続編に制作集中しだしたあたりです。
↑この投稿した直後、周囲で大変な事件があって……。しんどかったです。



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